Имитация студийного освещения - Lightmap HDRLightStudio Carbon 5.5.0
02
03
2018Полезный софт
НОВИНКИ
- Размер:189 MB
- Лекарство:замена файлов
- Интерфейс:Английский
- Категория:Работа с файлами
Имитация студийного освещения - Lightmap HDRLightStudio Carbon 5.5.0
HDR Light Studio - одно из ведущих приложений для имитации студийного освещения в трёхмерных сценах - особенно подходит при работе со светоотражающими материалами, которые трудно правильно осветить. Процедурные источники света точно контролируются и позиционируются для создания широкого спектра световых эффектов - будь то идеальный софтбокс или мягкий отраженный световой эффект. Элементы управления альфа-каналами позволяют градиенту или изображению обеспечивать дополнительный контроль над прозрачностью и внешним видом освещения. HDR Light Studio просто не имеет себе равных, когда дело доходит до создания студийного освещения.
Системные требования:
·Windows: 7, 8, 8.1, 10
·3ds Max 2016 - 2018
·Maya 2016.5 - 2018
·Cinema 4D R17 - R19
·Houdini v15, v16
·LightWave3D 2015 и 2018
·Modo 9 - 11
Rhino 5
Торрент Имитация студийного освещения - Lightmap HDRLightStudio Carbon 5.5.0 подробно:
Плагины, содержащиеся в раздаче, позволяют обеспечить работу со следующим ПО:
3ds Max 2016 - 2018
Maya 2016.5 - 2018
Cinema 4D R17 - R19
Houdini v15, v16
LightWave3D 2015 и 2018
Modo 9 - 11
Rhino 5
При работе с 3ds Max 2018 есть баг, когда при открытии Rendering - HDRLight Studio Connection не появляется окно. В этом случае нужно повторно вызвать это окно. Оно появится в виде тонкого бара под Ribbon, либо чуть выше, либо слева - зависит от конфигурации вашего рабочего пространства. Его нужно вытянуть и привести в нормальную форму как любое окно. В дальнейшем это окно будет вызываться в нормальном масштабе, но не факт, что с первого раза. Для любителей "кинчика" вот: http://help.lightmap.co.uk/hdrlightstudio5/3ds-max-2018-interface-bug.html
Что нового:
Новый Render View
Нажатие кнопки «Play» в новом Render View начнет сеанс интерактивного рендеринга в подключенном программном обеспечении 3D и отобразит изображение в интерфейсе HDR Light Studio. Используйте LightPaint, чтобы щелкнуть на рендере для позиционирования источников света и мгновенного просмотра обновлённого изображения в HDR Light Studio. Приедустановленные источники света также можно перетаскивать (Drag'n'Drop).
Достоинства:
Идеально подходит для пользователей с одним дисплеем - все необходимое для создания идеального освещения теперь доступно в интерфейсе HDR Light Studio. Не нужно жонглировать двумя интерфейсами.
Для многих задач освещения собственный рендерер HDR Light Studio больше не нужен и может быть закрыт. Таким образом освобождается ресурс для основного рендера во время сеанса освещения.
Работа непосредственно над финальным рендерингом позволяет лучше видеть, как свет взаимодействует напрямую с финальными шейдерами - внутри HDR Light Studio.
Новый Render View совместим при запуске со следующими программными средствами и средствами визуализации:
3ds Max - V-Ray, Corona, Arnold, Redshift
Maya - V-Ray, Arnold, Octane, Redshift, RenderMan
Более быстрые Area Lights
Производительность Area Lights была значительно улучшена в собственном 3D-рендерере HDR Light Studio. Area Lights теперь создаются, настраиваются и включаются мгновенно - даже при загрузке огромных 3D-сцен. Встроенный рендерер - идеальный инструмент для предварительного освещения, если обновления IPR во внешнем рендерере слишком медленны.
Улучшения рабочего процесса с 3ds Max и Maya
HDR Light Studio теперь еще проще использовать с 3ds Max и Maya. Теперь плагин создает для вас настройку освещения: просто нажмите «Start» - и начнётся освещение на основе изображения. Импорт 3D-сцены в HDR Light Studio также дело одного клика - нажмите «Play», и сцена будет автоматически импортирована.
Улучшения работы с Cinema 4D
Теперь полностью поддерживаются Redshift и VRAYforC4D 3. Нажмите кнопку воспроизведения в HDR Light Studio, чтобы импортировать сцену из Cinema 4D.
Дополнительные улучшения:
Поддержка дисплеев HiDPI
Поддержка подключения к LightWave 2018
Изменение диффузного цвета в Render View (HDR Light Studio)
Значительное ускорение работы для рендереров при создании процедурного неба
Более простая настройка клиента с плавающей лицензией
Теперь есть выбор демонстрационных сцен
Интерфейс HDR Light Studio теперь основан на базисе 'per connection'. Это означает, что UI будет адаптироваться к интерфейсу программного обеспечения, к которому установлен модуль подключения и осуществляется работа.
Процедура лечения:
1. Установить программу
2. Заменить файл HDRLightStudio.exe из каталога с программой на файл из каталога peel
3. Скопировать файл .lic в каталог C:\Program Files\Lightmap\HDR Light Studio
4. Скопировать файл .lic в каталог C:\Users\%USER%\AppData\Local\lightmap\licenses
5. Для интеграции с 3DS Max или другим ПО необходимо установить плагин для соответствующей версии из каталога LightStudio-Connect
Инструкции по установке плагинов можно найти на сайте производителя: http://help.lightmap.co.uk/hdrlightstudio5/connections.html
6. После установки и запуска программы появится папка C:\Users\User\AppData\Local\lightmap\presets - в эту папку кидаются пресеты.
В папке LightStudio-Connect\trial_presetlights находятся триальные пресеты источников света.
Скачать Имитация студийного освещения - Lightmap HDRLightStudio Carbon 5.5.0 через торрент:
Похожий софт